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Studio Phénix Corp

Aujourd'hui vous me connaissez sous les traits d'une architecte d’intérieur cependant j'ai d'autres facettes...

Je vous explique, venez !

Studio phénix Corp, c'est un projet qui trotte dans ma tête depuis un moment et qui se réalise enfin.

C'est des amours professionnel totalement différents qui se réunissent sous le même toit.

J'ai toujours aimé faire plein de choses sans jamais arriver à choisir. Aujourd'hui je sais.

J'ai donc réunis deux métiers favoris pour commencer, l'architecture d’intérieur et le game art, afin de vivre de mes passions et continuer à développer mes projets pour les emmener toujours plus loin.

Je vous présente les autres facettes du Studio

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Le Développement du Studio

Je souhaiterai me développer, partager mon savoir faire et mes connaissances et pour cela j'ai l'intention :

-D’ouvrir une chaine TWITCH prochainement ou vous pourrez retrouver des lives ou l'on parlera d'architecture d’intérieur, des tendances, on l'on modélisera des intérieurs fictif avec des problématiques réelles.

Je vous montrerai l'avancée de mon jeu. On continuera le développement en live.

-Développer mes réseaux sociaux pour vous transmettre mon savoir faire et mes idées d’aménagement.

-Me former en scénographie dans les décors éphémères,  pour l’événementiel par exemple.

-Dans quelques années j'aimerai beaucoup enseigner pour transmettre mon savoir faire, et  créer mon école.

La section Game Developpement

 En cours d'avancements pour l’instant, j'ai pour ambition le développement de mon petit jeu d'aventure.

Cela me demande du temps et un budget important.

Je reste cependant disponible pour des petits projets indépendants en temps que Game Artist.

Le game art quésaco ?

C'est la conception visuelle intérieure en 3D ou 2D des jeux vidéos.

Je me charge d'habiller un jeu selon les directives du game designer pour développer l’expérience des joueurs.

Exemple: Dans le jeu il va y avoir un personnage, une maison en plus d'un décor extérieur. Mon rôle sera de les créer en 3D pour ensuite les intégrer au jeu.

La modélisation représente une partie infime de la conception d'un jeu vidéo bien sur. Il y a encore beaucoup de corps de métiers autour avec qui nous devons travailler.

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